суббота, 9 февраля 2013 г.

штраф к проверкам навыков из-за брони

Бонус уклонения +4 против Огромных существ: Этот бонус показывает специальное обучение, которому подвергаются гномы, когда они изучают приемы, разработанные предыдущими поколениями в боях против великанов. Обратите внимание, что каждый раз, когда персонаж теряет положительный бонус Ловкости к КЗ, например, если он становится неуклюжим, он также теряет и бонус уклонения. Расовый бонус +2 к умению Тонкий Слух: у гномов ос

Продолжение Добавлено: 21.09.2008 12:56

Сообщения: Откуда: Украина

HoMM III: Безземельный

HoMM V: Безземельный

Для начала напомню, что набор в литигру проводится вон там: Сначала -- информация о расах.Расы.Расу можно выбрать любую, на ваш вкус. Ниже следует описание нескольких стандартных рас, довольно-таки привычных, но вы вполне можете создать свою расу с ее уникальными характеристиками. Но перед тем, как добавлять ее в игру -- свяжитесь со мной, пожалуйста, в приват или в магический кристалл -- 352-676-023 -- чтобы обсудить.Люди.ОСОБЕННОСТИ ЛЮДЕЙ: Средний Размер: Как существа Среднего размера люди не имеют никаких специальных бонусов или штрафов к своему размеру. Базовая скорость человека 30 футов. Люди имеют 1 дополнительный навык на 1-м уровне, потому что они быстрее овладевают специальными умениями и развивают свои таланты. См. Главу 5: Навыки. 4 дополнительных единицы умения на 1-м уровне и 1 дополнительная единица умения на каждом следующем уровне, поскольку люди более разносторонние и восприимчивые. (4 единицы умения на первом уровне прибавляются как дополнительные, а не умножаются; см. Главу 4: Умения). Автоматическое Владение Языком: Всеобщий. Дополнительные Языки: Любые (не тайные, как язык Друидов). См. список языков других рас или описание умения Владение Языком. Люди общаются со всевозможными расами и народами, и поэтому могут изучать любой язык, распространенный в их местности. Предпочтительный Класс: Любой. Предпочтительным считается класс с наибольшим количеством опыта, т.е. самый первый из выбранных. Это нужно, если вы решите взять себе уровень из другого класса.Дварф.РАСОВЫЕ ЧЕРТЫ ДВАРФОВ +2 Телосложение, -2 Харизма: Дварфы крепкие и выносливые, но склоны к грубости и подозрительности. Средний Размер: Как существа Среднего Размера дварфы не имеют никаких специальных бонусов или штрафов. Базовая скорость дварфа 20 футов. Однако, дварфы не теряют этой скорости, даже если одеты в средний или тяжелый доспех, или несут средний или тяжелый груз. Темновидение: Дварфы могут видеть в темноте до 60 футов. Темновидение дает возможность воспринимать черно-белые цвета, но в остальном не отличается от обычного зрения, и дварфы прекрасно обходится вообще без света. Чувство Камня: Чувство Камня дает дварфам расовый бонус +2 к умению Поиск на определение необычной кладки, например, скользящие стены, каменные ловушки, новые постройки (даже замаскированные под старые), ненадежные плиты, шаткие кирпичи и тому подобное. Дварф, проходящий на расстоянии 10 футов мимо необычной кладки, может сделать проверку Поиска, как будто он активно что-то ищет, чтобы найти каменные ловушки, как это может делать вор. Дварф также может чувствовать глубину, как человек может чувствовать где верх, а где низ. У дварфа есть шестое чувство камня, врожденная способность, практиковать которую в своем подземном доме он может всегда. Владение Оружием: Дварфы могут использовать дварфийский боевой топор и дварфийский ургрош как военное оружие, а не как экзотическое. Устойчивость: Дварфы исключительно устойчивы на ногах. Они получают бонус +4 против попыток сбить их с ног (бык пытается боднуть, например), когда они находятся на земле (но не при лазании, полете, верховой езде и прочих случаях, когда дварф не стоит твердо на земле). Расовый бонус +2 к спасброскам против яда: Дварфы выносливы и устойчивы к токсинам. Расовый бонус +2 к спасброскам против заклинаний и подобных эффектов. Расовый бонус +1 к броскам атаки против орков и гоблиноидов (гоблины, хобгоблины и буки (bugbear)): Дварфы ненавидят этих врагов и тренируются сражаться против них с детства. Бонус уклонения +4 к КЗ против Огромных созданий: этот бонус показывает специальное обучение, которому подвергаются дварфы, когда они изучают приемы, разработанные предыдущими поколениями в боях против великанов. Обратите внимание, что каждый раз, когда персонаж теряет положительный бонус Ловкости к КЗ, например, если он становится неуклюжим, он также теряет и бонус уклонения. Расовый бонус +2 к проверкам Оценки, связанной с определением каменным и металлических предметов: Дварфы хорошо знакомы с камнем и металлом в широком смысле. Расовый бонус +2 к проверкам Ремесла, которое связано с камнем или металлом: Дварфы исключительно способны к работам по камню и металлу. Автоматическое Владение Языком: Всеобщий и Дварфийский. Дополнительные Языки: Великанов, Гномов, Гоблинов, Орков, Терран и Подземный Всеобщий. Дварфы владеют языками своих врагов и подземных союзников. Предпочтительный Класс: Воин. Класс дварфийского воина не учитывается при расчете штрафа в Очках Опыта для мультиклассирования. Культура Дварфов превозносит доблесть воина, и это призвание характероно для них.Эльфы.РАСОВЫЕ ЧЕРТЫ ЭЛЬФОВ +2 Ловкость, -2 Телосложение: Эльфы изящные, но хрупкие. Ловкость эльфа помогает ему в стрельбе из лука и воровстве. Средний Размер: Как существа Среднего Размера эльфы не имеют никаких специальных бонусов или штрафов. Базовая скорость эльфа 30 футов. Иммунитет к заклинаниям и эффектам сна, расовый бонус к спасброскам +2 против заклинаний и эффектов очарования. Ночное Зрение: Эльфы могут видеть вдвое дальше человека при звездном и лунном свете, при свете факела и подобном плохом освещении. Они сохраняют способность различать цвета и детали. Владение Оружием: эльфы умеют владеть длинным мечом, рапирой, длинным луком (и длинным составным луком), коротким луком (и коротким составным луком). Эльфы высоко чтут искусство фехтования и стрельбы из лука, так что все эльфы знакомы с этими оружием. Расовый бонус +2 к умениям Тонкий Слух, Поиск и Обнаружение. Эльф, который проходит на расстоянии 5 футов от секретной или скрытой двери, имеет право на проверку умения Поиск, чтобы заметить ее, как будто он активно искал эту дверь. Чувства эльфа очень развиты, так что он фактически имеет шестое чувство скрытых проходов. Автоматическое Владение Языком: Всеобщий и Эльфийский. Дополнительные Языки: Драконов, Гноллей, Гномов, Гоблинов, Орков и Сильван. Эльфы обычно знают языки своих врагов и друзей, а также Драконий язык, который обычно используется в древних фолиантах. Предпочтительный Класс: Волшебник. Класс эльфийского волшебника не учитывается при расчете штрафа в Очках Опыта для мультиклассирования (см. Опыт для Мультиклассового Персонажа). Волшебство естественно для эльфов (сами они утверждают, что изобрели его). А воины/маги особенно распространены среди них. Гномы.РАСОВЫЕ ЧЕРТЫ ГНОМОВ +2 Телосложение, -2 Сила: Подобно дварфам, гномы крепки, но невелики ростом и поэтому не такие сильные, как большие гуманоиды. Маленькие: Как Маленькие существа гномы получают +1 бонус за размер к Классу Защиты, +1 бонус к броскам атаки и бонус +4 к проверкам умения Прятаться, но они должны использовать оружие меньшего размера, чем то, которое используют люди , а их ограничения в подъеме и переносе тяжестей составляет три четверти от нормы для существа Среднего размера. Базовая скорость гнома 20 футов. Ночное Зрение: Гномы видят вдвое дальше человека при звездном и лунном свете, при свете факела, а также при плохом освещении. Они сохраняют способность отличать цвета и детали. Владение Оружием: Гномы могут использовать крючковатый молот как военное оружие, а не как экзотическое. Бонус +2 к спасброскам против иллюзий, потому что гномы с рождения знакомы с иллюзиями всех видов. +1 к УС для всех спасбросков против заклинаний школы иллюзий, кастуемых гномами. Расовый бонус +1 к броскам атаки против против кобольдов и гоблиноидов (гоблинов, хобгоблинов и бук): Гномы тренируются сражаться против этих врагов.

Правила будущей литигры! Читать всем! Добавлено: 21.09.2008 12:54

Сообщения: Откуда: Украина

HoMM III: Безземельный

HoMM V: Безземельный

Столик ПорталаСтолик ТорговцаСтолик ЛетописцаДоска объявленийСтолик КартостроителейСтолик Сообществ и ОрганизацийБанкетный столГардеробЗакрытые для обсуждения темыСтолик заговоров и тайнHeroes of Might and Magic I оффлайнHeroes of Might and Magic II оффлайнHeroes of Might and Magic III оффлайнHeroes of Might and Magic IV оффлайнHeroes of Might and Magic V оффлайнHeroes of Might and Magic I онлайнHeroes of Might and Magic II онлайнHeroes of Might and Magic III онлайнHeroes of Might and Magic IV онлайнHeroes of Might and Magic V онлайнГолосование Рыцарей Круглого СтолаПредложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого СтолаВопросы новичковНовости Мира Heroes of Might and Magic

Перейти к столику:

Страницы: 1 | | | | |

Правила будущей литигры! Читать всем!

Heroes of Might and Magic Portal :: Столик Летописца :: Правила будущей литигры! Читать всем!

Комментариев нет:

Отправить комментарий